D3DHAL_DP2CREATELIGHT構造体は、D3dDrawPrimitives2のライトを作成するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;
メンバーズ
dwIndex
作成するライトのインデックスを指定します。
備考
D3DHAL_DP2CREATELIGHT構造体は、ライト配列にインデックスを保持するために使用されます。 ドライバーは、インデックスで指定された数以上のライトを収容するために、必要に応じてライト配列を拡大する必要があります。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| ヘッダー | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
関連項目
D3dDrawPrimitives2 の