割り当ての優先順位を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTGetAllocationPriority(
const D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 構造体へのポインター。
戻り値
この関数は NTSTATUS を返します。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| ヘッダー | d3dkmthk.h |
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割り当ての優先順位を取得します。
NTSTATUS D3DKMTGetAllocationPriority(
const D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY *unnamedParam1
);
unnamedParam1
D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 構造体へのポインター。
この関数は NTSTATUS を返します。
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| ヘッダー | d3dkmthk.h |