D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass 関数は、プロセスのスケジューリング優先度を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass(
[in] HANDLE unnamedParam1,
[out] D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS *unnamedParam2
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
スケジュールの優先順位が設定されているプロセスのハンドル。
[out] unnamedParam2
プロセスの優先度レベルを示す D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS 列挙値を受け取る変数へのポインター。
戻り値
D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass は、次のいずれかの値を返します。
| リターン コード | 形容 |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | スケジュールの優先順位が正常に取得されました。 |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
| ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
| ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
| ライブラリ | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |