D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL 構造体は、カーネル モード テスト用のテスト コマンド バッファーのフィル操作を記述します。
構文
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
メンバーズ
DstAddress
フィル操作の宛先 GPU 仮想アドレス。
NumBytes
入力するバイト数。 NumBytes は 4 の倍数である必要があります。
Pattern
塗りつぶすパターン。 このパターンは、順次コピーする必要がある 4 バイトです。
備考
詳細については、カーネル モードのテストを参照してください。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
| ヘッダー | d3dukmdt.h |
関連項目
pfnBuildTestCommandBufferをする