D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造体は、モノクロ畳み込みカーネルを設定するためのパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
メンバーズ
[in] Width
幅。水平方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。
[in] Height
高さ。垂直方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。
[in] pKernelRow
分離可能なフィルターの水平方向の重みを指すポインター。 Microsoft Direct3D 9.L 以降では、pKernelRow は NULL する必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。
[in] pKernelCol
分離可能なフィルターの垂直方向の重みを指すポインター。 Direct3D 9.L 以降では、pKernelCol は NULL する必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
| ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |