デバイスの入力マッピング ID が含まれています。
構文
typedef struct _INPUT_MAPPING_ELEMENT {
ULONG InputMappingId;
} INPUT_MAPPING_ELEMENT, *PINPUT_MAPPING_ELEMENT;
メンバーズ
InputMappingId
デバイスの入力マッピング ID。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1803 |
| ヘッダー | wdm.h |
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デバイスの入力マッピング ID が含まれています。
typedef struct _INPUT_MAPPING_ELEMENT {
ULONG InputMappingId;
} INPUT_MAPPING_ELEMENT, *PINPUT_MAPPING_ELEMENT;
InputMappingId
デバイスの入力マッピング ID。
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1803 |
| ヘッダー | wdm.h |