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手順 3: Microsoft Store デバイス アプリにエクスペリエンス ID を追加する

Important

デバイス メタデータは非推奨となり、Windows の今後のリリースで削除される予定です。 この機能の置き換えについては、「 ドライバー パッケージ コンテナー メタデータ」を参照してください。

デバイス アプリワークフロー、手順 3.

このトピックでは、UWP デバイス アプリにエクスペリエンス ID を追加する方法について説明します。 The experience ID is a GUID that uniquely identifies a device metadata package; it's required if your app is configured for automatic installation, as is the case with UWP device apps for printers and cameras.

アプリが特権アプリとして指定されていて、自動インストール用に構成されていない場合は、この手順をスキップできます。

UWP デバイス アプリは、デバイスの製造元が内部デバイスまたは周辺機器のコンパニオンとして機能するために作成する特殊な種類の UWP アプリです。 デバイス メタデータを使用すると、デバイス アプリは特権操作を実行し、デバイスが接続されたときに自動的にインストールできます。 UWP デバイス アプリの詳細については、「UWP デバイス アプリに出会う」を参照してください。

このトピックは、ステップ バイ ステップ シリーズの一部です。 詳細については、UWP デバイス アプリのステップバイステップガイドを参照してください。

開始する前に

This step requires the StoreManifest.xml file that was created in the previous step. StoreManifest.xml ファイルは、エクスペリエンス ID を指定します。

プロジェクトに StoreManifest.xml を追加する

エクスペリエンス ID は、StoreManifest.xml ファイルで指定されます。 この ID は、アプリをデバイス メタデータにリンクします。

Important

StoreManifest.xml ファイルは、ソリューションのルート フォルダーではなく、アプリのプロジェクトのルート フォルダーに格納する必要があります。

プロジェクトに StoreManifest.xml を追加するには

  1. In Solution Explorer, right-click the project and choose Add > Existing Item.

  2. [ 既存の項目の追加 ] ダイアログ ボックスで、 前の手順で作成した StoreManifest.xml ファイルを選択します。

  3. プロジェクトに追加された StoreManifest.xml ファイルのプロパティを確認します。 Right-click the StoreManifest.xml file and select Properties. This highlights the Properties window.

  4. In the Properties window, ensure that the Build Action property equals Content and the Copy to Output Directory property equals Do not copy.

StoreManifest.xml ファイルの詳細については、「 StoreManifest スキーマ リファレンス」を参照してください

Next step

手順 4: デバイス メタデータをテストする