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動的ハードウェア パーティション分割アーキテクチャ

ハードウェアのパーティション分割可能なサーバーは、1 つ以上の分離されたハードウェア パーティションに構成できます。 ハードウェア パーティションは、1 つ以上のパーティション ユニットで構成されます。 パーティション ユニットには、プロセッサ、メモリ モジュール、または I/O ホスト ブリッジを使用できます。

次の図は、ハードウェアのパーティション分割可能なサーバーの例を示しています。

ハードウェアのパーティション分割可能なサーバーを示す図。

前の図では、サーバーには合計 12 個のパーティション ユニットがあります。4 つのメモリ モジュール、4 つのプロセッサ モジュール、4 つの I/O ホスト ブリッジ モジュールです。 これらのパーティション ユニットはそれぞれ、3 つのハードウェア パーティションのいずれかに割り当てられます。 各ハードウェア パーティションは、他のハードウェア パーティションから完全に分離されます。 サービス プロセッサは、ハードウェア パーティションの構成を担当します。 これは、ハードウェア パーティションへのパーティション ユニットのマッピングを制御し、ハードウェア パーティション間の分離を作成します。

Windows Server 2008 以降では、各パーティション ユニットはプラグ アンド プレイ (PnP) デバイスと見なされます。 これらのデバイスは PnP であるため、オペレーティング システムの起動後に追加できます。

デバイス ドライバーがオペレーティング システムに自身を登録して、パーティション ユニットがハードウェア パーティションに動的に追加されたときに通知を受け取る方法の詳細については、「 ドライバー通知」を参照してください。

アプリケーションがオペレーティング システムに自身を登録して、パーティション ユニットがハードウェア パーティションに動的に追加されたときに通知を受け取る方法の詳細については、「 アプリケーション通知」を参照してください。