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DWriteCore を使用してテキストをレンダリングする

DWriteCore は、DirectWriteWindows App SDK 実装です (DirectWrite は、高品質のテキスト レンダリング、解像度に依存しないアウトライン フォント、完全な Unicode テキストとレイアウトのサポートのための DirectX API です)。

DWriteCore は、デバイスに依存しないテキスト レイアウト システム、ハードウェアアクセラレータテキスト、マルチフォーマット テキスト、ワイド言語サポートなど、テキストレンダリング用の現在のすべての DirectWrite 機能にアクセスできます。

開発環境の設定に関するガイダンスや、それを使用したプログラミングのコード例など、 DWriteCore の詳細については、DirectWrite ドキュメントの DWriteCore の概要 を参照してください。

DWriteCore を使用するための前提条件

Windows App SDK で DWriteCore API を使用するには:

  1. Windows App SDK の最新リリースをダウンロードしてインストールします。 詳細については、「 Windows アプリの開発を開始する」を参照してください。
  2. 「Windows アプリの開発を開始する」の説明に従って新しいプロジェクトを作成するか、手順に従って 既存のプロジェクトで Windows App SDK を使用します。

Windows App SDK での DWriteCore の可用性の詳細については、 リリース チャネルを参照してください。