このトピックでは、Windows ベースのアプリケーション用の UI を開発するための Microsoft テクノロジについて簡単に説明します。 特定のテクノロジを使用するかどうかを判断するために必要な情報が提供され、その詳細を確認できる場所が示されます。
このトピックでは、次のテクノロジについて説明します。
- アンマネージド アプリケーションのユーザー インターフェイス テクノロジの
- Windows コントロール の
- Visual スタイル
- Windows リボン フレームワーク の
- Windows アニメーション マネージャー の
- デスクトップ ウィンドウ マネージャーの
- Windows Automation API の
- Speech API
- 拡大 API
- リソース コンパイラの
- マネージド アプリケーションの ユーザー インターフェイス テクノロジ
- Windows フォーム の
- Windows Presentation Foundation
- Silverlight
- 式ブレンド 3 + SketchFlow
- マネージド アプリケーション の UI オートメーションを する
アンマネージド アプリケーションのユーザー インターフェイス テクノロジ
このセクションでは、アンマネージド Windows アプリケーション用の UI を開発するための Microsoft テクノロジについて説明します。 これらのテクノロジは、WindowsAPI プログラミングの概念に精通し、Microsoft Windows ソフトウェア開発キット (SDK) を使用している経験豊富な C/C++ 開発者を対象としています。 一部のテクノロジには、グラフィックス プログラミングの問題に関する知識や、コンポーネント オブジェクト モデル (COM) プログラミングの基本に関する知識など、追加の前提条件があります。
Windows コントロール
Windows コントロールは、ユーザーがアプリケーションと対話できるようにするために、別のウィンドウ (通常はクライアント ウィンドウまたはダイアログ ボックス) と組み合わせて使用されるユーザー インターフェイス要素です。 従来の Windows ベースのアプリケーションの UI を構成する要素の多くは、メニュー、スクロール バー、ボタン、リスト ボックス、ツリー ビューなどの項目を含む Windows コントロールです。
Windows コントロールは、すべてのバージョンの Windows でサポートされています。 ただし、コントロールをサポートするランタイム コンポーネントは時間の経過と同時に進化しているため、新しいバージョンで導入された一部のコントロールと機能は、以前のバージョンではサポートされていません。 アプリケーションでは、バージョンを検出し、使用可能な機能のみを使用する必要があります。
さまざまな Windows バージョンで実行されるアンマネージド Windows ベースのアプリケーション用の従来の UI を作成する場合は、Windows コントロールを使用する必要があります。
詳細については、「Windows コントロールの」を参照してください。
Visual スタイル
Visual スタイルは、コントロールの外観の仕様です。 たとえば、Visual スタイルを使用すると、コントロールの全体的な外観を定義し、ソフトウェア開発者がアプリケーションの外観と連携するようにこれらのコントロールのビジュアル インターフェイスを構成できます。 さらに、Visual スタイルは、すべての Windows ベースのアプリケーションがアプリケーションの外観を標準化するためのメカニズムを提供します。
Visual スタイルは Windows XP 以降でサポートされており、標準の Windows コントロールと Microsoft Win32 共通コントロールの外観にのみ影響します。
アプリケーション UI の外観に合わせて標準の Windows コントロールと共通コントロールの外観を変更する必要がある場合は、Visual Styles を使用する必要があります。
詳細については、「visual スタイル する」を参照してください。
Windows リボン フレームワーク
Windows リボン フレームワークは、Windows ベースのアプリケーション向けの豊富なコマンド プレゼンテーション システムです。 これは、アプリケーション ウィンドウの上部にある一連のタブとコンテキスト メニュー システムを介してアプリケーションの主な機能を公開するリボン コマンド バーで構成されます。 Windows リボン フレームワークは、次の Windows バージョンでサポートされています。
- Windows Vista Service Pack 2 (SP2) と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム
- Windows 7 以降
- Windows Server 2008 R2
- Windows Server 2008 Service Pack 2 (SP2) および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム
従来の Windows アプリケーションの階層化されたメニュー、ツール バー、作業ウィンドウの代わりにコマンド UI を実装する場合は、Windows リボン フレームワークを使用する必要があります。
Windows リボン フレームワークは、COM プログラミングに習熟している開発者を対象としています。
詳細については、「Windows リボン フレームワークの」を参照してください。
Windows アニメーション マネージャー
Windows アニメーション マネージャーは、強力なアニメーション エンジンと標準化されたプログラム インターフェイスを提供することで、UI 要素のアニメーションをサポートします。 このプラットフォームにより、UI アニメーション シーケンスの開発とメンテナンスが簡素化され、開発者は一貫性があり直感的な UI アニメーションを実装できます。 Windows アニメーションは、Direct2D、Microsoft Direct3D、Windows GDI+ などの任意のグラフィックス プラットフォームで使用できます。
Windows アニメーション フレームワークは、Windows Vista と Windows Vista Vista のプラットフォーム更新プログラム SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム、および Windows 7 以降でサポートされています。
アンマネージド Windows ベースのアプリケーションの UI にアニメーション シーケンスを追加する場合は、Windows アニメーション マネージャーを使用する必要があります。
詳細については、「Windows アニメーション マネージャーの」を参照してください。
デスクトップ ウィンドウ マネージャー
デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) は、Windows Vista で導入された機能であるデスクトップコンポジションをサポートする Windows ランタイム コンポーネントです。 デスクトップコンポジションにより、DWM は、ガラス ウィンドウ フレーム、3-D ウィンドウ切り替えアニメーション、Windows Flip と Windows Flip3D、高解像度のサポートなど、UI の視覚効果を有効にします。
DWM は、デスクトップコンポジションに関連する多くの視覚効果を制御するための API を公開します。 たとえば、アプリケーションでは、サムネイルの表示、トップレベル ウィンドウのクライアント領域への半透明でぼやけた効果の適用、ウィンドウのクライアント以外の領域で使用される透明度と遷移効果の制御などを行うことができます。
DWM は、Windows Vista および Windows Server 2008 でサポートされています。
アプリケーションがデスクトップコンポジションに関連付けられている視覚効果にアクセスして制御する必要がある場合は、DWM を使用する必要があります。
詳細については、「デスクトップ ウィンドウ マネージャーの」を参照してください。
Windows Automation API
Windows Automation API を使用すると、開発者は、視覚、聴覚、動きに障人など、可能な限り幅広い対象ユーザーがアクセスできるアプリケーションを作成できます。 この API は、アプリケーション ユーザー インターフェイスを構成する要素に関する情報を公開することによって機能します。 スクリーン リーダーなどの支援技術アプリケーションでは、この情報を使用して、障疳のあるユーザーが使用できる方法で UI を表示できます。
Windows Automation API は、Microsoft Active Accessibility と Microsoft UI Automation という 2 つの異なる API フレームワークで構成されています。 Microsoft Active Accessibility は、プラットフォーム アドインとして Windows 95 で導入されたレガシ API です。 UI オートメーションは、Microsoft Active Accessibility の後継であり、UI オートメーション仕様の Windows 実装です。
Microsoft Active Accessibility の完全なサポートは、Windows XP と Windows Server 2003 に組み込まれています。 Microsoft Active Accessibility は、Windows NT 4.0 Service Pack 6 (SP6) 以降および Windows 98 でもサポートされています。 UI オートメーションは、Windows XP、Windows Server 2003、Windows Server 2003 R2、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、および Windows Server 2008 R2 のオペレーティング システムでサポートされています。
アプリケーションにカスタム コントロールまたはその他のカスタム UI 機能が含まれている場合は、Windows Automation API を使用して、カスタム コントロールと機能に完全にアクセスできるようにする必要があります。 一般に、開発者には、COM オブジェクトとインターフェイス、Unicode、および Windows API プログラミングについて、中程度のレベルの理解が必要です。
詳細については、「Windows Automation API」を参照してください。
Speech API
Microsoft Speech API (SAPI) は、アプリケーションと音声エンジンの間の高度なインターフェイスを提供します。 SAPI は、さまざまな音声エンジンのリアルタイム操作を制御および管理するために必要なすべての低レベルの詳細を実装します。
SAPI エンジンの 2 つの基本的な種類は、テキスト読み上げ (TTS) システムと音声認識エンジンです。 TTS システムは、合成音声を使用してテキスト文字列とファイルを音声オーディオに合成します。 音声認識エンジンは、人間が話す音声を読み取り可能なテキスト文字列とファイルに変換します。
キーボード、マウス、ディスプレイなどの標準入力デバイスに加えて、TTS と音声認識を介してユーザーがアプリケーションと対話できるようにする UI を実装する場合は、SAPI を使用する必要があります。
詳細については、Microsoft Speech API (SAPI) 5.4を参照してください。
拡大 API
拡大 API (MAPI) は、画面の一部を拡大し、色効果やその他の変換を適用するために使用されます。 この API は主に、画面の一部を拡大して見やすくする支援技術アプリケーションを対象としています。
MAPI は、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、および Windows Server 2008 R2 でサポートされています。 これは、グラフィックス プログラミングの概念に精通している開発者を対象としています。
詳細については、「拡大 API」を参照してください。
リソース コンパイラ
Microsoft Windows リソース コンパイラは、UI やその他のリソースを Windows ベースのアプリケーションに追加するために使用されるアプリケーション開発ツールです。 リソースは、アプリケーションによって使用される実行可能でないデータであり、ダイアログ ボックス、メニュー、文字列、カーソル、アイコン、ビットマップなどが含まれます。 リソース コンパイラは、Microsoft Visual Studio と Windows SDK に含まれています。
詳細については、「リソース コンパイラの」を参照してください。
マネージド アプリケーションのユーザー インターフェイス テクノロジ
このセクションでは、.NET Framework のコンテキストで実行されるマネージド Windows アプリケーション用の UI を開発するための Microsoft テクノロジについて説明します。 詳細については、「.NET 開発 を参照してください。
Windows フォーム
Windows フォームは、.NET Framework に基づくマネージド Windows アプリケーションを作成するためのグラフィカル アプリケーション プログラミング インターフェイスです。 Windows フォームでは、フォームは、ユーザーに情報を表示し、ユーザーからの入力を受け取る視覚的な画面です。
Windows フォーム アプリケーションをビルドするには、フォームにコントロールを追加し、マウス クリックやキー押下などのユーザー アクションに対する応答を開発します。 コントロールは、データを表示したり、データ入力を受け入れたりする個別の UI 要素です。 Windows フォームには、テキスト ボックス、ボタン、ドロップダウン ボックス、ラジオ ボタン、さらには Web ページを表示するコントロールなど、フォームに追加できるさまざまなコントロールが含まれています。 Windows フォームでは、カスタム コントロールの作成もサポートされています。
詳細については、「Windows フォームの」を参照してください。
Windows Presentation Foundation
Windows Presentation Foundation (WPF) は、Windows フォームの後継です。 WPF は、Windows ベースのクライアント アプリケーションおよびブラウザーでホストされるアプリケーションでユーザー インターフェイスを構築およびレンダリングするためのプレゼンテーション システムです。 WPF の中核となるのは、解像度に依存しないベクター ベースのレンダリング エンジンであり、最新のグラフィックス ハードウェアを利用するように構築されています。 WPF は、拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML)、コントロール、データ バインディング、レイアウト、2-D および 3-D グラフィックス、アニメーション、スタイル、テンプレート、ドキュメント、メディア、テキスト、および文字体裁を含むアプリケーション開発機能の包括的なセットでコアを拡張します。
WPF は .NET Framework に含まれているため、.NET Framework クラス ライブラリの他の要素を組み込むアプリケーションをビルドできます。 WPF は、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2 でサポートされており、Windows XP Service Pack 2 (SP2)、および Windows Server 2003 でも使用できます。
詳細については、「Windows Presentation Foundation」を参照してください。
Silverlight
Microsoft Silverlight は、Web、デスクトップ、モバイル デバイス用のリッチ メディア アプリケーションとビジネス アプリケーションを作成するための強力な開発プラットフォームです。
.NET Framework に基づいて、無料の Silverlight プラグインは複数のブラウザー、デバイス、オペレーティング システムで動作し、Web に新しい対話機能をもたらします。 豊富なレイアウトとスタイル設定のオプション、強力な通信プロトコル、堅牢なデータ アクセス、ユーザー操作と高解像度メディアのサポートにより、Silverlight は、迅速でスムーズで視覚的に豊富なカスタマー エクスペリエンスを作成するのに役立ちます。 Silverlight アプリケーションは、Microsoft Web Platform、Visual Studio、Expression Studio を使用して迅速に開発できます。
詳細については、「Microsoft Silverlight」を参照してください。
式ブレンド 3 + スケッチフロー
Expression Blend 3 + SketchFlow は、WPF および Silverlight デスクトップおよび Web アプリケーション用の高度なユーザー インターフェイスを設計、プロトタイプ作成、作成するためのビジュアル ツールです。 図形を描画し、ボタンやリスト ボックスなどのコントロールを描画し、アプリケーションの部分をマウスクリックやその他のユーザー入力に応答させ、すべてをスタイル設定して独自の外観にすることで、アプリケーションを構築します。
詳細については、「SketchFlow を使用したプロトタイプ作成」を参照してください。
マネージド アプリケーションの UI オートメーション
UI オートメーションは Windows 用のアクセシビリティ フレームワークであり、WPF をサポートするすべてのオペレーティング システムで使用できます。
UI オートメーションは、デスクトップ上のほとんどの UI 要素へのプログラムによるアクセスを提供し、スクリーン リーダーなどの支援技術製品が UI に関する情報をエンド ユーザーに提供し、標準入力以外の方法で UI を操作できるようにします。 UI オートメーションを使用すると、自動テスト スクリプトで UI を操作することもできます。
詳細については、「マネージド アプリケーションの UI オートメーション する」を参照してください。