これは、デバイス コンテキストに有効期間中に適用されるオプションを指定します。
構文
typedef enum D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS {
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_NONE = 0,
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_ENABLE_MULTITHREADED_OPTIMIZATIONS = 1,
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_NONE値: 0 デバイス コンテキストは、既定のオプションで作成されます。 |
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_ENABLE_MULTITHREADED_OPTIMIZATIONS値: 1 レンダリング作業を複数のスレッドに分散します。 このフラグの使用に関する追加の注意事項については、「 Direct2D アプリのパフォーマンスの向上 」を参照してください。 |
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS_FORCE_DWORD値: 0xffffffff |
要件
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| Header | d2d1_1.h |