状態ブロック マスクを有効にして、すべての状態変数をキャプチャして適用します。
構文
HRESULT D3D10StateBlockMaskEnableAll(
[out] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pMask
);
パラメーター
[out] pMask
型: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*
すべてがオンになっているマスク。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 10 リターン コード 次のいずれかを返します。
必要条件
| 要件 |
価値 |
| ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
|
ヘッダー |
d3d10effect.h |
|
ライブラリ |
D3D10.lib |
|
DLL |
D3D10.dll |
関連項目
コア関数の
効果関数