デバッグ出力をオンまたはオフにするブール値を設定します。
構文
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
パラメーター
[in] bMute
種類: BOOL
デバッグ出力を無効または有効にします (出力を無効またはミュートするには TRUE 、出力を有効にするには FALSE )。
戻り値
なし
解説
これにより、ストレージ フィルターを渡すメッセージがデバッグ出力に出力されなくなりますが、それらのメッセージは引き続きメッセージ キューに追加されます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10sdklayers.h |