[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
メソッドは BeginFlush フラッシュ操作を開始します。
構文
HRESULT BeginFlush();
戻り値
成功した場合はS_OKを返し、それ以外の場合はS_FALSE返します。
注釈
このメソッドは、保留中のすべての読み取り要求を中断します。 ピンがフラッシュされている間、 IAsyncReader::Request メソッドは失敗し、 IAsyncReader::WaitForNext メソッドは、戻りコードVFW_E_TIMEOUTと共に、すぐに戻ります。
ダウンストリーム フィルターがフィルター グラフをフラッシュするたびに、ダウンストリーム入力ピンはこのメソッドを呼び出す必要があります。 このメソッドを呼び出した後、ppSample パラメーターで NULL が返されるまで WaitForNext メソッドを呼び出して、保留中のサンプルのキューをクリアします。 エラー コードを無視し、各サンプルをリリースします。 次に 、IAsyncReader::EndFlush メソッドを呼び出して、フラッシュ操作を終了します。
詳細については、「 フラッシュ」を参照してください。
例
次の例は、ダウンストリーム入力ピンがこのメソッドを呼び出す方法を示しています。
| C++ |
|---|
m_pReader->BeginFlush();
while (1) {
IMediaSample *pSample;
DWORD_PTR dwUnused;
m_pReader->WaitForNext(0, &pSample, &dwUnused);
if(pSample) {
pSample->Release();
}
else { // No more samples.
break;
}
}
m_pReader->EndFlush();
|
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | strmif.h (Dshow.h を含む) |
| Library | Strmiids.lib |