バッファー内の指定した四角形を ARGB = {0,0,0,0}にクリアします。
構文
HRESULT BufferedPaintClear(
HPAINTBUFFER hBufferedPaint,
[in] const RECT *prc
);
パラメーター
hBufferedPaint
型: HPAINTBUFFER
BeginBufferedPaint を使用して取得された、バッファー処理されたペイント コンテキストのハンドル。
[in] prc
型: const RECT*
クリアする四角形を指定する RECT 構造体へのポインター。 バッファー全体を指定するには、このパラメーターを NULL に設定します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、S_OKが返 されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
この関数はバッファー ビットに直接アクセスするため、GDI 関数を呼び出してバッファーを消去するよりも高速です。
Requirements
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
| ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
| Header | uxtheme.h |
| Library | OneCore_downlevel。Lib |
| DLL | UxTheme.dll |