バッファリングされたアニメーション操作の最初のフレームをレンダリングし、アニメーション タイマーを開始します。
構文
HRESULT EndBufferedAnimation(
HANIMATIONBUFFER hbpAnimation,
BOOL fUpdateTarget
);
パラメーター
hbpAnimation
型: HANIMATIONBUFFER
BeginBufferedAnimation によって返されたバッファー内のアニメーション コンテキストへのハンドル。
fUpdateTarget
型: BOOL
TRUE の場合は、アニメーションを使用してターゲット DC を更新します。 FALSE の場合、アニメーションは開始されず、ターゲット DC は更新されず、hbpAnimation パラメーターは解放されます。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、S_OKが返 されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
Requirements
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
| ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
| Header | uxtheme.h |
| Library | Uxtheme.lib |
| DLL | UxTheme.dll |