GetCurrentObject 関数は、指定したデバイス コンテキスト (DC) に選択されている、指定した型のオブジェクトへのハンドルを取得します。
構文
HGDIOBJ GetCurrentObject(
[in] HDC hdc,
[in] UINT type
);
パラメーター
[in] hdc
DC へのハンドル。
[in] type
クエリを実行するオブジェクトの種類。 このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
| 値 | 意味 |
|---|---|
|
現在選択されているビットマップを返します。 |
|
現在選択されているブラシを返します。 |
|
現在の色空間を返します。 |
|
現在選択されているフォントを返します。 |
|
現在選択されているパレットを返します。 |
|
現在選択されているペンを返します。 |
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定したオブジェクトへのハンドルです。
関数が失敗した場合は、返される値は NULL です。
注釈
アプリケーションでは 、GetCurrentObject 関数と GetObject 関数を使用して、指定された DC に現在選択されているグラフィック オブジェクトの説明を取得できます。
例
例については、「 Graphic-Object 属性の取得」および「新しいグラフィック オブジェクトの選択」を参照してください。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
| Library | Gdi32.lib |
| [DLL] | Gdi32.dll |