ID3D10Asynchronous::GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位) を取得します。
構文
UINT GetDataSize();
戻り値
型: UINT
GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位)。
必要条件
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |
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ID3D10Asynchronous::GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位) を取得します。
UINT GetDataSize();
型: UINT
GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位)。
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10.h |
| Library | D3D10.lib |