入力レイアウト インターフェイスは、 入力アセンブラー ステージの入力データにアクセスします。
継承
ID3D10InputLayout インターフェイスは、ID3D10DeviceChild インターフェイスから継承されます。
注釈
このインターフェイスは、 ID3D10Device::CreateInputLayout を呼び出すことによって作成されます。 ID3D10Device::IASetInputLayout を使用してグラフィックス パイプラインにバインドします。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10.h |