名前で変数を取得します。
構文
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
変数名を含む文字列へのポインター。
戻り値
種類: ID3D11ShaderReflectionVariable*
ID3D11ShaderReflectionVariable インターフェイスを返します。
注釈
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d11shader.h |
| Library | D3DCompiler.lib |
| [DLL] | D3DCompiler_47.dll |