DynamicRenderer クラス オブジェクトに、現在レンダリングされているインク データを再描画させます。
構文
HRESULT Refresh();
戻り値
このメソッドは、これらの値のいずれかを返すことができます。
注釈
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled プロパティが true の場合、DynamicRenderer Class オブジェクトは、キャッシュからまだ解放されていないタブレット スタイラス データをすべて再描画します。 IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled Property プロパティが false の場合、DynamicRenderer Class オブジェクトは現在のストロークのみを再描画します。
Paint イベント ハンドラー内から IDynamicRenderer::Refresh メソッド を呼び出す場合は、 IDynamicRenderer::ClipRectangle プロパティ を Paint イベントの四角形に設定します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows XP タブレット PC エディション [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | rtscom.h |
| [DLL] | RTSCom.dll |