シェルの既定のコンテキスト メニューの実装を表すオブジェクトを作成します。
構文
SHSTDAPI SHCreateDefaultContextMenu(
[in] const DEFCONTEXTMENU *pdcm,
REFIID riid,
[out] void **ppv
);
パラメーター
[in] pdcm
型: const DEFCONTEXTMENU*
定数 DEFCONTEXTMENU 構造体へのポインター。
riid
型: REFIID
オブジェクトの基となるインターフェイスのインターフェイス ID への参照。 これは通常、IContextMenu、IContextMenu2、または IContextMenu3 の IID です。
[out] ppv
型: void**
このメソッドが戻るときに、 riid で要求されたインターフェイス ポインターを格納します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、S_OKが返 されます。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
この関数は通常、 IShellFolder::GetUIObjectOf の実装で使用されます。 GetUIObjectOf は、DEFCONTEXTMENU 構造体で指定された IContextMenu ハンドラーをマージするコンテキスト メニューを作成し、必要に応じて、開く、探索、削除、コピーなどの既定のコンテキスト メニュー動詞の実装を提供できます。
この関数の操作は、 DEFCONTEXTMENU 構造体で指定された入力によって制御されます。APICDefFolderMenu_Create2 は、既定のコンテキスト メニューの実装を構築するもう 1 つの方法です。 SHCreateDefaultContextMenu よりも表現力は低いですが、Windows Vista より前のプラットフォームに存在します。
Requirements
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
| ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
| Header | shlobj_core.h (Shlobj.h を含む) |
| Library | OneCore.Lib |
| DLL | Shell32.dll (バージョン 6.0.6000 以降) |
| API セット | ext-ms-win-shell-shell32-l1-2-2 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |