Hrtf 空間オーディオ オブジェクト のレンダリング ストリームを制御するためのメソッドを提供します。これには、ストリームの開始、停止、リセットが含まれます。 また、アクティブ化された空間オーディオ オブジェクトとデータを更新するプロセスを開始および終了するときに、新しい ISpatialAudioObjectForHrtf インスタンスをアクティブ化し、システムに通知するメソッドも提供します。
このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。
継承
ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf インターフェイスは、ISpatialAudioObjectRenderStreamBase から継承されます。 ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
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ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf::ActivateSpatialAudioObjectForHrtf オーディオ レンダリング用に ISpatialAudioObjectForHrtf をアクティブにします。 |
注釈
メモ このインターフェイスによって提供されるメソッドの多くは、継承された ISpatialAudioObjectRenderStreamBase インターフェイスに実装されます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | spatialaudiohrtf.h |