単一遷移のストーリーボードを作成してスケジュールします。
構文
HRESULT ScheduleTransition(
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS timeNow
);
パラメーター
[in] variable
アニメーション変数。
[in] transition
アニメーション変数に適用する遷移。
[in] timeNow
現在のシステム時刻。
戻り値
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
このメソッドは、ストーリーボードを作成し、指定した遷移を指定した変数に適用し、ストーリーボードをスケジュールすることで、新しいストーリーボードをスケジュールします。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | uianimation.h |
| [DLL] | UIAnimation.dll |