d3d12sdklayers.h では、次の構造体が宣言されています。
このセクションでは、次の操作を行います。
| 話題 | 形容 |
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D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
GPU-Based 検証で使用されるコマンド リストごとの設定について説明します。 |
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D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
GPU-Based 検証で使用される設定について説明します。 |
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D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
パフォーマンスの低いグラフィックス アダプターをシミュレートするためにデバッグ デバイスによって挿入される人工速度低下の量について説明します。 |
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D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
メッセージ フィルターをデバッグする。には、許可または拒否するメッセージの種類の一覧が含まれています。 |
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D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
フィルターを通過する特定の種類のメッセージを許可または拒否します。 |
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D3D12_MESSAGE |
情報キュー内のデバッグ メッセージ。 |