次の方法で共有


PixelHistoryOperation 構造体

ピクセル履歴に関する情報を表します。

構文

} PixelHistoryOperation;

メンバー

イード
この操作に関連付けられているグラフィックス イベントの ID。

PCPの
この操作に関連付けられているパックされた通話。

レンダーターゲットPtr
この操作に (キャプチャされたアプリケーション内で) 最初に関連付けられたレンダー ターゲット。

アイプリム
この操作に関連付けられている実際のプリミティブのインデックス。

numPrimsの
この操作に関連付けられているプリミティブの総数。

numVertsPerPrim
プリミティブあたりの頂点の数。

アイインスタンス
インスタンスをレンダリングする場合、この操作に関連付けられている実際のインスタンスのインスタンス番号。

iInstanceCount (英語)
インスタンスをレンダリングする場合、この操作に関連付けられているインスタンスの合計数。

bAssemblerStageGeneratesInstanceID (インスタンス ID を生成する)
入力アセンブラーがインスタンス ID を生成する場合は true。それ以外の場合は false。

フラグ
PIXELHISTORYFLAGS 値の組み合わせ。 詳細については、 PIXELHISTORYFLAGS 列挙体を参照してください。

pVSファイル
ピクセル シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

pGSファイル
ジオメトリ シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

pPSFile
ピクセル シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

pHSファイル
ハル シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

pDSFile の
ドメイン シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

pCSFile の
コンピューティング シェーダー バイト ストリームの FILEPTR。 これはデバッグのために戻されます。

頂点シェーダーファイル
頂点シェーダー ソース ファイルのファイルパスを含む COM 文字列。

ピクセルシェーダーファイル
ピクセル シェーダー ソース ファイルのファイルパスを含む COM 文字列。

ジオメトリシェーダーファイル
ジオメトリ シェーダー ソース ファイルのファイルパスを含む COM 文字列。

ハルシェーダーファイル
ハル シェーダー ソース ファイルのファイルパスを含む COM 文字列。

ドメインシェーダーファイル
ドメイン シェーダー ソース ファイルのファイルパスを含む COM 文字列。

psレッド
ピクセルシェーダー出力:赤色成分の値。

psグリーン
ピクセルシェーダー出力:緑色成分の値。

psブルー
ピクセルシェーダー出力:青色成分の値

psAlphaの
ピクセルシェーダー出力:アルファカラーコンポーネントの値

ラベルPSRed
ピクセル シェーダー出力の赤色コンポーネントに関連付けられているラベルの名前を含む COM 文字列。

LabelPSGreenの
ピクセル シェーダー出力の緑色コンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

ラベルPSBlue
ピクセル シェーダー出力の青色コンポーネントに関連付けられているラベルの名前を含む COM 文字列。

LabelPSAlpha(ラベルPSAlpha)
ピクセル シェーダー出力のアルファ カラー コンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

ピクセルキルリーズン
Pixel Shader Output: ピクセル出力が強制終了された理由。

ピクセルオクルード
ピクセルがオクルージョンされている場合は true。それ以外の場合は false。

fbレッド
Framebuffer: ピクセル シェーダー出力がマージされる前のフレームバッファーの赤色コンポーネントの値。

fbグリーン
Framebuffer: ピクセル シェーダー出力がマージされる前のフレームバッファーの緑色コンポーネントの値。

fbブルー
Framebuffer: ピクセル シェーダー出力がマージされる前のフレームバッファーの青色コンポーネントの値。

fbAlpha
Framebuffer: ピクセルシェーダー出力がマージされる前のフレームバッファのアルファカラー成分の値。

ラベルFBRed
フレームバッファの赤色コンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

ラベルFBグリーン
フレームバッファの緑色コンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

ラベルFBブルー
フレームバッファの青色コンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

ラベルFBアルファ
フレームバッファのアルファカラーコンポーネントに関連付けられたラベルの名前を含む COM 文字列。

位相幾何学
ドロー コールの頂点トポロジ (トライアングル リスト、トライアングル ストリップなど)。

頂点
このプリミティブから始まる頂点バッファーを含む COM 文字列。 頂点バッファーは、パイプライン ステージで指定された入力レイアウト形式に従います。

頂点サイズ
1 つの頂点のサイズ (バイト単位)。

InputLayout(インプットレイアウト
描画呼び出しに関連付けられた InputLayoutStruct 構造体のシーケンスを含む COM 文字列。

HResult を に設定する
DirectX の結果。 問題が発生した場合、これを使用してエラーを表示できます。

要求事項

ヘッダ

Vspixengine.h