テクスチャ スライスの説明を表します。
構文
} PixEngineTextureSliceDescriptor;
メンバー
width
スライスの幅 (X 軸のサンプル数)。
height
スライスの高さ (Y 軸のサンプル数)。
blockRowBytes
各ブロックの行あたりのバイト数。
offset
テクスチャ全体内のスライスのオフセット。
必要条件
ヘッダー | Vspixengine.h |