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Windows アプリの設計の概要

淡色グラデーションの背景に、デザインツールを表すスタイル化された青いブラシと図形


優れた Windows アプリの設計は、ユーザーがアプリの外観、感じ、動作を期待する方法をしっかりと理解することから始まります。 このハブには、Microsoft の Fluent Design 言語を活用した、直感的でアクセシビリティの高い、快適なエクスペリエンスを Windows で作成するために必要なコア ガイダンス、パターン、およびリソースがまとめられます。

新しいアプリを構築する場合でも、既存のアプリを改良する場合でも、実用的な原則、UI 基盤、すぐに使用できるツールが用意されており、デバイス、入力の種類、フォーム ファクター間でシームレスに機能する一貫性のあるインターフェイスを作成するのに役立ちます。


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[設計原則] アイコン
設計の原則
Windows アプリの外観、操作性、動作に関する主要な設計原則。

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ガイドライン
レイアウト、ナビゲーション、入力、文字体裁、モーションなどの詳細なガイダンス。

デザイン ツールとリソース アイコン
設計ツールとリソース
洗練された Windows エクスペリエンスを設計およびプロトタイプ作成するための資産、テンプレート、ツール。