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D1250: アクセスできないソース

アクセスできないビットマップから描画しようとしましたが検出されました。

 

考えられる原因

アクセスできないソースから描画しようとしましたが検出されました。 ソースにアクセスできない理由の 1 つは、ソースが共有テクスチャから作成され、テクスチャが取得されなかった場合です。

考えられる修正方法

Direct2D で描画する前に、すべてのビットマップにアクセスできることを確認します。