レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。
オーバーロードの一覧
| メソッド | 説明 |
|---|---|
| CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
| CreateDrawingStateBlock(ID2D1DrawingStateBlock**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
| CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION,ID2D1DrawingStateBlock&**) | レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ライブラリ |
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| [DLL] |
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