次の方法で共有


Structure 属性と Union 属性

リモート・プロシージャー呼び出しで共用体の特性を指定するには、switch_* 属性を使用します。 ignore 属性を使用して、特定の構造体または共用体メンバーをクライアント アプリケーションに対してローカルとして指定します。

属性 使い
スイッチ カプセル化された共用体の判別を選択します。
switch_is 非カプセル化された共用体の判別を識別します。
switch_type 非カプセル化された共用体の判別式の型を識別します。
を無視 構造体または共用体に含まれるポインターと、ポインターによって示されるオブジェクトを送信しないことを指定します。

 

また、配列およびサイズ設定されたポインター属性 を使用して、構造体または共用体メンバーの特性を指定することもできます。