ビットマップのサイズをデバイス依存単位 (ピクセル単位) で返します。
構文
D2D1_SIZE_U GetPixelSize();
戻り値
種類: D2D1_SIZE_U
ビットマップのサイズ (ピクセル単位)。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| [DLL] | D2d1.dll |