ブラシ ビットマップをスケーリングまたは回転するときに使用される補間メソッドを取得します。
構文
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE GetInterpolationMode();
戻り値
種類: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
ブラシ ビットマップをスケーリングまたは回転するときに使用される補間方法。
注釈
このメソッドは、 D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE 列挙型で指定されたビットマップの補間モードを取得します。 D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR は、最も近い近隣フィルター処理を表します。 現在のレンダリング ピクセルに最も近いビットマップ ピクセルを検索し、その正確な色を選択します。 D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR は線形フィルター処理を表し、最も近い 4 つのビットマップ ピクセルから色を補間します。
ビットマップの補間モードは、サブピクセル変換にも影響します。 サブピクセル変換では、線形補間はビットマップをより正確にアプリケーション要求に配置しますが、プロセス内のビットマップをぼかします。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| [DLL] | D2d1.dll |