このレンダー ターゲットに関連付けられている HWND がオクルージョンされているかどうかを示します。
構文
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();
戻り値
このレンダー ターゲットに関連付けられている HWND がオクルージョンされているかどうかを示す 値です。
注釈
メモEndDraw が最後に呼び出されたとき、次にレンダー ターゲットが CheckWindowState を呼び出したときにウィンドウがオクルージョンされた場合、現在のウィンドウの状態に関係なく、D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDEDが返されます。
CheckWindowState を使用して現在のウィンドウの状態を確認する場合は、EndDraw 呼び出しのたびに CheckWindowState を呼び出し、その戻り値を無視する必要があります。 この呼び出しにより、次に CheckWindowState 状態を呼び出すと、実際のウィンドウ状態が返されます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| [DLL] | D2d1.dll |