現在のレンダー ターゲットと互換性があり、現在のレンダー ターゲットと同じサイズ、DPI、ピクセル形式 (アルファ モードではない) を持つ中間オフスクリーン描画中に使用する新しいビットマップ レンダー ターゲットを作成します。
構文
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
パラメーター
bitmapRenderTarget
型: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
このメソッドが戻るときに、 には、新しいビットマップ レンダー ターゲットへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
このメソッドによって作成されたビットマップ レンダー ターゲットは GDI と互換性がありません。アルファ モードは D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d2d1.h |
| Library | D2d1.lib |
| [DLL] | D2d1.dll |