指定したプロパティの値をインデックスで取得します。 これはテンプレートのオーバーロードです。 「解説」を参照してください。
構文
HRESULT GetValue(
U index,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
パラメーター
index
型: U
データの取得元となるプロパティのインデックス。
[out] data
型: BYTE*
このメソッドから制御が戻るときに、要求されたデータへのポインターを格納します。
dataSize
型: UINT32
取得するデータ内のバイト数。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。
| HRESULT | 形容 |
|---|---|
| S_OK | エラーは発生しませんでした。 |
| D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
| E_OUTOFMEMORY | 必要なメモリを割り当てませんでした。 |
| D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。 |
| E_INVALIDARG | 1 つ以上の引数が無効です。 |
| E_FAIL | 指定されていないエラー。 |
備考
template<typename U>
HRESULT GetValue(
U index,
_Out_writes_(dataSize) BYTE *data,
UINT32 dataSize
) CONST;
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
| ヘッダー | d2d1_1.h |
| ライブラリ | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |