対応するプロパティをインデックスで設定します。
構文
HRESULT SetValue(
UINT32 index,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
パラメーター
index
種類: UINT32
設定するプロパティのインデックス。
[in] data
型: const BYTE*
設定するデータ。
dataSize
種類: UINT32
設定するデータ内のバイト数。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
| HRESULT | 説明 |
|---|---|
| S_OK | エラーは発生していません。 |
| D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
| E_OUTOFMEMORY | 必要なメモリを割り当てませんでした。 |
| D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。 |
| E_INVALIDARG | 1 つ以上の引数が無効です。 |
| E_FAIL | 不特定のエラー。 |
注釈
プロパティが存在しない場合、要求は無視され、 D2DERR_INVALID_PROPERTY が返されます。
プロパティ実装によって返される標準セットにないエラーは、標準エラー範囲にマップされます。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d2d1_1.h |
| Library | D2d1.lib |
| [DLL] | D2d1.dll |