このヘッダーは Direct2D によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
d2d1_3helper.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
関数
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GradientMeshPatch 指定したコントロール ポイント、色、境界フラグを含むD2D1_GRADIENT_MESH_PATCH構造体を作成します。 |
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GradientMeshPatchFromCoonsPatch 指定された Coons パッチの説明からD2D1_GRADIENT_MESH_PATCHを作成します。 |
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InkBezierSegment D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT構造体を作成します。 |
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InkPoint D2D1_INK_POINT構造体を作成します。 |
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InkStyleProperties D2D1_INK_STYLE_PROPERTIES構造体を作成します。 |