デバイス オブジェクトへのすべての参照を解放します。
構文
HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
注釈
インターフェイスへのポインターを返すたびに ( ID3D10StateBlock::GetDevice を呼び出すことによって)、内部参照カウントがインクリメントされます。stateblock の使用が完了したら、このメソッドを呼び出してすべての参照を解放し、メモリ リークを回避します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10effect.h |