シェーダー リフレクション変数型の説明を取得します。
構文
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
パラメーター
[in] pDesc
シェーダー型の説明へのポインター ( 「D3D10_SHADER_TYPE_DESC」を参照)。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d10shader.h |