ボックスを表し、ボックスを作成するための便利なメソッドを提供します。
構文
struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
void CD3D11_BOX();
void CD3D11_BOX(
const D3D11_BOX & o
);
void CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back
);
void ~CD3D11_BOX();
};
継承
CD3D11_BOX構造体は、D3D11_BOXを実装します。
メンバー
初期化されていない CD3D11_BOX 構造体の新しいインスタンス を インスタンス化します。
void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)
CD3D11_BOX構造体で初期化されるCD3D11_BOX構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。
void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
ボックスのディメンションで初期化される CD3D11_BOX 構造体の新しいインスタンスをインスタンス化します。
CD3D11_BOX構造体のインスタンスを破棄します。
注釈
D3D11.h が CD3D11_BOXを定義する方法を次に示します。
struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX
{
CD3D11_BOX()
{}
explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) :
D3D11_BOX( o )
{}
explicit CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back )
{
left = Left;
top = Top;
front = Front;
right = Right;
bottom = Bottom;
back = Back;
}
~CD3D11_BOX() {}
operator const D3D11_BOX&() const { return *this; }
};
|
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| Header | d3d11.h |