D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE コマンドの入力データを格納します。
構文
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
UINT StartSequenceQuery;
UINT StartSequenceConfigure;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT;
メンバー
Parameters
コマンド GUID とその他のデータを含む D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体。
StartSequenceQuery
クエリの最初のシーケンス番号。
StartSequenceConfigure
コマンドの最初のシーケンス番号。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
| Header | d3d11.h |