そのカテゴリを持つメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージ カテゴリを取得します。
構文
BOOL GetBreakOnCategory(
[in] D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category
);
パラメーター
[in] Category
中断するメッセージ カテゴリ ( D3D11_MESSAGE_CATEGORYを参照)。
戻り値
種類: BOOL
この破壊的条件がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d11sdklayers.h |
| Library | D3D11.lib |