インデックスでシェーダーリフレクション変数の型を取得します。
構文
ID3D11ShaderReflectionType * GetMemberTypeByIndex(
[in] UINT Index
);
パラメーター
[in] Index
型: UINT
0 から始まるインデックス。
戻り値
種類: ID3D11ShaderReflectionType*
ID3D11ShaderReflectionType インターフェイスへのポインター。
解説
このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。
要件
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d11shader.h |
| Library | D3DCompiler.lib |
| [DLL] | D3DCompiler_47.dll |