このメソッドは、現在の ID3D11ShaderReflectionVariable のバッファーを返します。
構文
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
戻り値
種類: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
現在の ID3D11ShaderReflectionVariable の ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer へのポインター を返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d11shader.h |