保護されたリソース セッション フラグを指定する定数を定義します。 これらのフラグは、複数のフラグを一度に指定するために、ビットごとの OR を組み合わせて使用できます。
構文
typedef enum D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS {
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE = 0
} ;
定数
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAG_NONE値: 0 フラグを指定しません。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
| Header | d3d12.h |