保護されたリソース セッションのサポートを指定する定数を定義します。
構文
typedef enum D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAG_NONE,
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED
} ;
定数
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAG_NONE値: (0x0) 保護されたリソース セッションがサポートされていないことを示します。 |
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAG_SUPPORTED値: (0x1) 保護されたリソース セッションがサポートされていることを示します。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
| サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
| Header | d3d12.h |