クロス API 共有サポート層を指定する定数を定義します。
前述のリソース データ形式は、DXGI_FORMAT 列挙のメンバーです。
構文
typedef enum D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER {
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 = 0,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1,
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2
} ;
定数
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0値: 0 D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1に関連します。 次のリソース データ形式を含む、最も基本的なレベルのクロス API 共有がサポートされることを指定します。 * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM * DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2に関連します。 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_0 のクロス API 共有機能に加えて、次の形式をサポートすることを指定します。 * DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8B8X8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS * DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS このレベルのサポートは WDDM 2.4 に組み込まれています。 共有 Texture2D リソースの拡張サポートも参照してください。 |
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_2D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER::D 3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3に関連します。 D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER_1 のクロス API 共有機能に加えて、次の形式をサポートすることを指定します。 * DXGI_FORMAT_NV12 (拡張 NV12 テクスチャサポート 参照) |
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
| サポートされる最小サーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
| ヘッダー | d3d12.h |