スキャン コンテキストを作成します。
構文
HRESULT D3DX11CreateScan(
[in] ID3D11DeviceContext *pDeviceContext,
UINT MaxElementScanSize,
UINT MaxScanCount,
[out] ID3DX11Scan **ppScan
);
パラメーター
[in] pDeviceContext
種類: ID3D11DeviceContext*
スキャンが関連付けられている ID3D11DeviceContext 。
MaxElementScanSize
型: UINT
要素単位の最大単一スキャン サイズ (FLOAT、UINT、または INT)。
MaxScanCount
型: UINT
マルチスキャンでのスキャンの最大数。
[out] ppScan
種類: ID3DX11Scan**
作成されたインターフェイス オブジェクトに設定される ID3DX11Scan インターフェイス ポインターへのポインター。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 11 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3dcsx.h |
| Library | D3dcsx.lib |