乱気流出力が生成される座標を設定します。
構文
HRESULT SetOffset(
[in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & offset
);
パラメーター
[in, ref] offset
型: const D2D1_VECTOR_2F
乱気流出力が生成される座標。 Perlin ノイズの生成に使用されるアルゴリズムは位置に依存するため、オフセットが異なると出力が異なります。 この値はバインドされず、単位は DIP で指定されます
メモ メモ ノイズ関数の出力は無限であり、関数がタイルの周りをラップするため、オフセットは平行移動と同じ効果を持っていません。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | dcomp.h |
| Library | Dcomp.lib |
| [DLL] | Dcomp.dll |